— Разве не стоило ожидать, что парочка его Творений будет скрыта даже от тебя? Ты же знаешь, как Система носится с Родословными, — подал голос Адепт Природы в гостиной божественной компании. — Если мне не изменяет память, малютка Дина тоже сдавала кое-какие предметы, доступ к которым был ограничен, когда она проходила Дом Архитектора.
— Сдавала, — подтвердил Змеебог. — Однако редко случается, чтобы сама Невермор проявляла интерес к Творению. Тем более к нескольким за столь короткий срок. Я не особо следил за Избранным Владыки Дао Живой Души: хоть его методы и Путь любопытны, мне они не слишком близки. Но, похоже, в парне скрыто больше, чем я предполагал поначалу.
— У всех Родословных есть свои секреты, они аномальны по определению, — Виластромоз пожал плечами, довольный тем, что тема разговора сместилась с Джейка. — То, что у него есть свои особые тузы в рукаве, вполне закономерно.
Гадюка не то чтобы сильно переживал за успехи своего Избранного в Доме Архитектора. И в плане того, хорошо ли Джейк справится, и в плане того, не сболтнет ли он чего лишнего. Связанный Бог этого Чуда Света была сущностью квази-системного уровня, а значит, подчинялась правилам Системы. Даже если бы она захотела вытрепать все секреты Джейка, она бы просто не смогла.
Вилли, конечно, немного раздражало, что Невермор знает о Джейке и его тайнах больше, чем его собственный бог-покровитель, но поделать с этим было нечего.
Что касается итоговой оценки, которую получит Джейк, Гадюка был в ней уверен. Даже если не брать в расчет Родословную, алхимики в этом Испытании обычно показывают класс. Статистика врать не будет: среди всех популярных ремесленных архетипов именно алхимики лидируют по средним показателям в Доме Архитектора, просто из-за невероятного разнообразия этого искусства. Яды, зелья, эликсиры, пилюли, трансмутация, магические круги, гербология и куча других дисциплин, всё это грани алхимии. Все они разные, и объединяет их лишь одно: требование к филигранному контролю маны.
Это также означало, что его Орден был одной из фракций с лучшими средними результатами. Ладно, тут еще помогал тот факт, что Орден принимал только элиту, но упор на алхимию определенно был решающим фактором.
С учетом всего этого, Джейк наверняка получил бы достойную оценку, полагаясь на одну лишь алхимию. Но у Джейка, ясно дело, была не только она. Добавьте сюда Родословную, дающую мощный шлейф уникальности, и Гадюка был уверен: Джейк выкинет нечто эдакое, что поднимет его результат с «достойного» до «потрясающего».
Впрочем, получение топового Великого Достижения всё еще не было гарантировано.
— Джейк и даже Дина определенно заработали бы высший балл, если бы это был тот самый Невермор, только-только основанный, — с ностальгической улыбкой поделился Адепт Природы. — Эх, золотые были времена, до введения всех этих сдержек и противовесов.
Змеебог фыркнул:
— Баланс был необходим. С распространением Родословных изменения назрели сами собой. Наличие Родословной не должно автоматически гарантировать топовую оценку. По крайней мере, инфляция Записей привела к тому, что старые Таблицы Лидеров теперь бесполезны.
— Я считаю, мы должны протянуть бедняге Джейку руку помощи и засчитать ему полные баллы даже за те штуки, что полностью завязаны на Родословной. Парень явно страдает от балльного голодания, — произнес Минага притворно-сочувственным тоном.
— Уверен, он справится, — усмехнулся Адепт Природы.
Малефик улыбался, слушая этот разговор и вспоминая, как Невермор менялся и адаптировался со временем. Это правда — когда-то в Неверморе было куда меньше балансирующих факторов и куда больше лазеек. Был период, когда оценки во всех этих Испытаниях выставлялись исключительно на основе внесенных Записей. В большинстве случаев это приводило к тому, что любое использование Родословной автоматически давало высший балл, ведь мало что может быть уникальнее, чем уникальная Родословная. Ну, разве что Трансцендентный навык, за него тогда тоже автоматом давали топ-оценку.
Теперь же всё изменилось. Родословная больше не была непреодолимым преимуществом, хотя и оставалась весомым бонусом. Теперь имело значение и то, насколько умело ты её используешь, и общее качество созданных с её помощью предметов.
Тем не менее, Гадюка был спокоен. Главное, чтобы Джейк не забыл сдать этот чертов Гримуар.
— Ах да, кстати, тот человек с планеты твоего Избранного только что закончил Испытание. Тот самый, что идет по Пути Пустоты под влиянием Ораса, — сообщил Змеебог всей честной компании спустя примерно три месяца, глядя на Виластромоза.
— И? — спросил Гадюка, почувствовав легкое любопытство, но без фанатизма. Он примерно представлял, на что способен этот человек.
— Взял Великое Достижение на 25%, — произнес Змеебог, наконец-то завладев вниманием всех присутствующих. 25% это, знаете ли, невероятная редкость. Если в дело не вмешиваются Родословные или Трансцендентные навыки, ломающие сценарий, такой результат считается практически невозможным. А учитывая, что у последователя Ораса не было ни того, ни другого, это событие заслуживало внимания даже со стороны богов.
Виластромоз, впрочем, не выглядел шокированным. Он видел, что этот человек создавал, и из всех присутствующих лучше всех знал Ораса. Он понимал: Бог Пустоты никогда не стал бы возиться с кем-то, кто не превзошел пределы понимания хотя бы в некоторых областях.
— Как? — подал голос Отец Погибели, долгое время хранивший молчание. — Насколько я понял, у него механическая профессия. Разнообразие методов и Творений, которые он может представить, должно быть ограничено, да и пробыл он там не то чтобы долго.
— Ты же знаешь, что на этот вопрос я ответить не могу, — Змеебог со вздохом покачал головой. — Знаю лишь одно: недооценивать разум человека, идущего плечом к плечу с Орасом и при этом сохраняющего рассудок затея крайне глупая.
С этим утверждением ни один из присутствующих богов спорить бы не стал. Боги Пустоты пользовались огромным уважением. Это были сущности, существующие вне физического плана и редко вмешивающиеся в реальность напрямую. Не потому, что не могли (хотя вне пустоты они и были сильно ограничены), а просто… зачем? Но даже если они редко вмешивались, наживать в их лице врагов не стоило ни при каких раскладах… ведь это означало бы, что пустота станет местом, куда даже Изначальному стоит трижды подумать, прежде чем соваться.
К тому же они были настолько чуждыми всему сущему, что даже Гадюка не всегда понимал, что у них на уме.
— Итак, выйдет ли твой Избранный тоже с 25-процентным Великим Достижением? — спросил Минага у Вилли. — Если да, в Таблицах Лидеров станет очень жарко. Хотя скучно там всё равно не будет, если он получит меньше, но, сам понимаешь, тогда многое будет зависеть от финального Испытания. Не думаю, что он там сплохует… я даже, на самом деле, очень жду этого зрелища.
Гадюка выслушал длинную тираду Минаги и ответил на первоначальный вопрос максимально честно.
— А… ну да, логично.
Джейк и понятия не имел, что его маленький шарик заставил Связанного Бога, существующего со второй эпохи, пребывать в искреннем недоумении. И уж тем более не знал о происходящем в гостиной. Даже если бы и знал, времени на раздумья об этом не было. Человек он был занятой и вовсю трудился над своим текущим проектом по созданию яда. Проектом, который столкнулся с тем, что в геймдеве метко называют "раздуванием функционала".
Первоначальный план разрастался уже несколько раз: Джейку то и дело приходили в голову свежие идейки, как бы еще всё улучшить. Сначала он хотел сделать либо очень мощный гемотоксин, либо мощный некротический яд. Стоит заметить, что Джейк с самого начала четко осознавал, ему нужен яд, бьющий по существам со сродством к жизни. Яд, заточенный под конкретную цель, всегда лучше гремучей смеси, которая пытается зацепить еще и элементалей, поэтому он решил сфокусироваться.
К тому же подавляющее большинство врагов, на которых охотился Джейк, были существами из плоти и крови. В основном звери, и хотя время от времени попадались растения, элементали или механизмы, с ними обычно отлично справлялась его Кровь. Плюс, как охотник, Джейк сам выбирал себе добычу: если у него есть яд против плоти, он просто будет бить тех, у кого эта плоть есть. А в данный момент единственные личности, в которых Джейку нестерпимо хотелось всадить пару стрел, были весьма восприимчивы и к кровотечению, и к некрозу.
Джейк был почти уверен, что Элл’Хакану не особо понравится, если его тело начнет гнить и истекать кровью изнутри.
Оригинальный план "либо гемотоксин, либо некротик" быстро мутировал, когда Джейк задал себе простой вопрос: а почему бы не оба сразу? Ответ лежал на поверхности: разные яды крайне редко уживаются друг с другом, и в итоге конечный продукт получается хуже, чем если бы ты сосредоточился на чем-то одном. Но Джейк знал, что эту проблему можно решить, он много читал о слиянии ядов и знал по прошлым проектам, что это реально. Нужно было лишь найти способ сделать два его лучших типа яда совместимыми.
Джейк даже подумывал подмешать туда концепты из своего яда Ночи, но быстро отбросил эту мысль. Он чувствовал, что попытка добавить еще и нейротоксины перегрузит проект до невозможности. И если он с трудом сводит два яда, то как попытка впихнуть третий может всё улучшить?
Для ясности: "Спящая Ночь" содержала элементы гемо- и некро-токсинов, но он не сливала воедино два полностью готовых яда для её создания. Тот яд был куда тоньше за счет влитого эт-токсина, успокаивающий две другие составляющие, пока не наступало время «дискотеки». Да и в Спящей Ночи эти два токсина не то чтобы идеально смешивались. Просто их яростное столкновение происходило уже после активации, причем внутри тела жертвы, так что это была не его проблема.
Чтобы запустить этот новый амбициозный проект, Джейку сначала нужно было изготовить два мощных яда для слияния. Один Гемотоксин и один Некротический яд, оба твердо редкого качества, чтобы потом попытаться слить их в еще более крутой редкий яд.
Стоит лишний раз напомнить, что градации редкости ядов (как и зелий) штука специфическая. Редкость здесь куда более зафиксирована, чем в других областях, и создание редких ядов на С-ранге уже считалось очень крутым достижением. Вилли как-то говорил, что если Джейку удастся создать яд эпической редкости и поднять навык до эпического, будучи всё еще в С-ранге, это будет просто запредельно.
Бля, да многие алхимики вообще никогда не добирались до редкого качества крафта ядов на С-ранге.
Одна из причин, почему редкость этих навыков стояла особняком, заключалась в том, что они никогда не понижались. Каждая последующая эволюция на B, A и S-ранг приводила к переоценке и потенциальному понижению всех навыков. Иммунитет к этому был только у уникальных навыков Джейка и его ремесленных способностей. Создание эликсиров, варка зелий и изготовление ядов, если быть точным. Так что, если смотреть на навык создания редких ядов Джейка под пафосным и не совсем верным углом, можно представить, что на самом деле он должен быть на три ранга выше, так как избежит трех понижений, что делает его уже легендарным.
Ладно-ладно, на деле это так не работало, но Джейку нравилось так думать. В любом случае, эта особенность приводила к тому, что спектр мощи внутри каждой редкости был невероятно широким. Джейк мог сделать редкий яд, который будет в десятки раз сильнее другого редкого яда, и они оба останутся в одной категории. В то время как в большинстве других проектов такая разница в мощи неизбежно привела бы к скачку редкости. Было немного странно, что можно выкинуть дюжину легендарных ингредиентов и получить на выходе редкий яд, но такова жизнь.
Всё это к тому, что, хотя Джейк и метил всего лишь в очередную склянку редкой редкости, итоговый результат от этого не становился менее впечатляющим. Он даже не заикался об эпической редкости, знал, что не выгорит. На самом деле у него было куда больше шансов получить яд древней редкости из-за срабатывания пассивки Яда Малефической Гадюки. Но и в этом он сильно сомневался — уж больно мизерный там был шанс прока.
Джейк даже немного жалел, что потратил тот Яд из жуткой статуи, которую сделал Феликс, но, с другой стороны, он, скорее всего, считался бы готовым ингредиентом, а не тем, что Джейк мог полноценно использовать во время Испытания.
Возвращаясь к нашему яду: за последние месяцы Джейк добился серьезного прогресса, а уж когда он переключился исключительно на него, дело пошло еще быстрее.
До начала работы Джейк заметно лучше разбирался в гемотоксинах, чем в некротических ядах, но он быстро подтянул хвосты и выровнял их уровни. Это было необходимо для слияния. И в итоге он создал нечто новое, чему дал потрясающе оригинальное и инновационное название:
Гемонекротический яд.
Ладно, это просто склейка слов гемотоксина и некротического. Но сам яд получился на редкость удачным.
Одной из главных проблем некротического яда была… его излишняя эффективность. Звучит глупо, но он зачастую слишком быстро сжигал ткани в месте попадания и истощал запас энергии. Это случалось даже с высококачественными ядами, излучающими некротический свет. В итоге жертва могла точнее направить свою жизненную энергию на очищение или просто оттяпать пораженный кусок.
Некоторые враги, с которыми Джейк сталкивался на этажах Невермора, умудрялись изолировать пораженный участок и давали ему сгнить, пока некроэнергия не иссякнет, а потом просто вырезали крошечный кусочек плоти. В итоге мощнейший яд мог лишь проесть дырку размером с большой палец вокруг места попадания стрелы, нанося куда меньше урона, чем хотелось бы.
Во многом некротический яд был самым прямолинейным, никаких тебе фокусов, просто куча энергии смерти, пытающейся убить всё живое. Это было и его силой, и его слабостью.
Но что, если некротическому яду с его чудовищной энергией смерти дать возможность растечься по всему телу? Что, если он начнет поражать сразу несколько точек одновременно, а не один локальный участок?
А чтобы жизнь совсем медом не казалась, эта некротическая энергия была слита с Гемотоксином — одним из самых коварных ядов, который намертво связывается с кровью и жизненной энергией жертвы. Получался мощнейший двойной удар: яд с огромным уроном и высочайшим сопротивлением к лечению. Та самая штука, действие которой Джейк мог уверенно наращивать в ходе долгого боя.
Тот самый яд, который он с радостью применит на своей добыче.
Джейк был в восторге от того, что наконец закончил работу, и в процессе исследований случилось то, на что он втайне надеялся. Он наткнулся на еще одну интересную зацепку для крафта… он нашел то, что вполне могло стать его десятым и последним Творением.
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления