Джейк внимательно изучил системное сообщение о Подземелье Испытаний, и, если не считать мысли о том, что он очень надеялся получить здесь парочку уровней, у него возникло еще несколько соображений. Впрочем, в целом всё выглядело не так уж плохо.
Во-первых, задача была довольно прямолинейной, пусть и невероятно обширной и туманной. Оставались вопросы о том, как именно будет проходить оценка, но по сравнению с тем кошмарным адом неопределенности под названием "Испытание Характера", здесь было нечто по-настоящему уникальное:
Люди, у которых можно было что-то спросить. Судя по атмосфере, эти служители могли оказаться реально полезными, а не как Минага, обычно просто комментирующий происходящее, не выдавая при этом почти никакой ценной инфы.
В любом случае, даже без лишних расспросов было ясно: в этом подземелье нужно что-то создавать. Детали еще предстояло выяснить, но общую суть он уловил.
В чем-то это испытание напоминало Городской Этаж Минаги. Там тоже нужно было совершать определенные действия, чтобы зарабатывать очки, хотя здесь эти Очки Заслуг тратились на покупку материалов для творчества.
Джейк также заметил, что Система ограничила доступ к его инвентарю, но когда он попробовал открыть пространственное хранилище, у него всё получилось. Более того, он мог доставать оружие и инструменты, вроде своих котлов. Однако при попытке вытащить припасенные ингредиенты он наткнулся на невидимую стену.
Ладно, значит, сырье придется покупать
Правда, по аналогии с тем же этажом Минаги, Джейка тут же кольнуло одно беспокойство.
Элл’Хакану тут будет раздолье
Впрочем, Джейк не собирался унывать. Он и сам был мастак что-нибудь эдакое соорудить. Особенно что-то уникальное, а Архитектор, судя по описанию, ценил уникальность выше обычного ширпотреба.
Закончив с вводными размышлениями, Джейк осмотрел здание, в котором очутился. Как уже упоминалось, это была исполинская конструкция в стиле атриума со стеклянной крышей где-то в вышине. Сотни этажей уходили вверх, а центр зала был заставлен экспонатами. Стеклянные витрины со странными вещицами, целые скелеты диковинных тварей и даже штуковины, будто сошедшие со страниц научной фантастики. Под куполом атриума парили костяки летающих существ и даже нечто, напоминающее космический корабль.
Сквозь Сферу он видел, что стены увешаны картинами. Взглянув в сторону, он заметил одну, изображающую пейзаж в состоянии постоянного изменения. Полотно менялось каждую секунду: от залитого светом луга до кромешной тьмы в следующее мгновение. Также он увидел, что с первого по седьмой этажи атриум опоясывала огромная круговая библиотека.
Под ним располагался подвал, уходивший вниз на многие километры. Что именно там находилось, Джейк до конца не понял.
Множество комнат были забиты существами самых разных рас, похожими на пленников; клетки с монстрами, резервуары с водой или иными элементами, где обитали твари или просто странные растения и безделушки. Джейка это немного смутило, ведь существ с Истинными Душами нельзя было сдавать как Творения, но вполне возможно, что не всё это было частью коллекции. Не исключено, что кое-кто из них предназначался творцам "для личного пользования" во время работы над проектами.
В целом, это место напоминало дом какого-то безумного коллекционера, обожающего всё блестящее, странное и местами весьма жуткое. Здание было поистине колоссальным, и это без учета того, что многие комнаты и этажи были расширены пространственной магией — Джейк видел это по тому, как искажалось пространство при сканировании Сферой.
Что касается других живых существ, не запертых в клетках, Джейк заметил немало снующих туда-сюда людей. Впрочем, они держались в сторонке и все как один носили белые робы с эмблемой на груди. Нетрудно было догадаться, что это и есть те самые служители.
Джейк решил первым же делом допросить одного из них, чтобы прояснить детали и не тратить время впустую… и тут же заметил еще одну особенность этого Подземелья Испытаний.
Никакого лимита времени.
Ему не ставили никаких дедлайнов. По крайней мере, о них не упоминалось. Тем не менее, Джейк не видел причин медлить и направился к одной из служительниц, та стояла с краю атриума и увлеченно полировала статую какой-то чешуйчатой твари.
— Простите, — обратился Джейк, подойдя ближе. — Вы сейчас свободны?
Сам того не замечая, он вел себя с ней как с обычным консультантом в магазине из досистемных времен.
Служительница, какая-то драконидка, быстро обернулась и улыбнулась.
— Разумеется. Чем могу быть полезна, Творец?
— Хотел задать пару уточняющих вопросов об этом месте. В основном о том, как Архитектор будет оценивать мои работы, — вежливо спросил Джейк.
— Конечно, — кивнула она. — Что именно вы хотите узнать?
Джейк решил начать с того, что волновало его больше всего. — Могу ли я сдать для оценки предметы, созданные
— К сожалению, Архитектора заботит только то, что создано в стенах её дома, — ответила служительница, покачав головой. — Как часто говорит Архитектор: значение имеет не только финальное Творение, но и метод его создания. Каждое Творение — это путь, который документируется зданием, сам процесс станет частью итоговой оценки.
— Понятно, — кивнул Джейк. — А если я внесу изменения в уже существующую вещь и сдам её? Такое возможно?
— Да, но оцениваться будут только внесенные изменения, а не всё Творение целиком, — пояснила она. — Архитектору важен путь, и если часть его пропущена, это неизбежно приведет к снижению оценки. Так что, если само Творение и ваши правки не окажутся чем-то запредельным, получить высокий балл будет сложно.
Это было немного досадно, если честно. Джейк с удовольствием бы похвастался Вечным Голодом или даже Вечной Тенью, раз уж в качестве творений можно сдавать даже навыки. О, и еще Моментом Первозданного Охотника… но, может, это было бы слишком похоже на Вечную Тень? Кстати, спросить об этом можно.
— Когда говорят, что за похожие творения штрафуют, что именно под этим подразумевается? — поинтересовался Джейк. — Допустим, я сдам два флакона: в одном зелье маны, а в другом яд, который эту ману выжигает. Они будут считаться похожими?
— Уникальность проявляется в двух ипостасях. Первая — само Творение, вторая — метод его создания. Чтобы достичь подлинного разнообразия, желательно, чтобы различия были в обоих аспектах, но и одного достаточно для благоприятной оценки. В вашем примере и у яда, и у зелья много общего в процессе изготовления, но сами результаты довольно сильно различаются. В целом, полагаю, Архитектор сочтет такое разнообразие приемлемым, пусть и не самым высоким. Также замечу, что Архитектор ценит прогресс. Если вы будете создавать только те вещи, с которыми уже хорошо знакомы, вы не получите бонусных баллов за совершенствование навыков в процессе. Но не позволяйте этому мешать вам делать то, в чем вы сильны. Качество финального продукта, сложность и мастерство исполнения всё еще критически важны для оценки, — выдала служительница весьма развернутый ответ. Куда подробнее, чем ожидал Джейк.
Джейк задумался. Хотя создание чего-то совершенно нового могло принести бонусы за саморазвитие, он решил, что лучше всё-таки придерживаться того, в чем он набил руку. Пытаться внезапно стать супер-агрономом прямо сейчас затея так себе. Но вопросы по части разнообразия еще оставались.
— А если я создам оружие с помощью трансмутации и какой-нибудь мощный яд? В обоих случаях используется алхимия, но разные её школы? — попробовал он прощупать почву.
— Я не могу комментировать конкретные примеры, но предположу, что между трансмутацией и созданием ядов различий больше, чем между ядами и зельями. Впрочем, без знания всех деталей утверждать не возьмусь. Также предупрежу: природа того, что вы трансмутируете, имеет большое значение. Если вы используете предмет, созданный кем-то другим, его Записи станут частью финального Творения, что ухудшит вашу оценку. Разумеется, это можно компенсировать виртуозным исполнением трансмутации. Учитывая, что качественная заготовка приведет к лучшему результату, но и потребует более высокого мастерства, такой вариант тоже стоит рассмотреть.
Окей, это логично, и ответ снова был весьма информативным. Прямо глоток свежего воздуха — встретить Подземелье Испытаний, которое не пытается намеренно скрывать информацию. У Джейка была еще куча вопросов, но на данный момент он решил ограничиться одним.
— Последний вопрос. Смогу ли я забрать созданные вещи с собой, когда покину это место? — спросил Джейк.
— Увы, на этот вопрос я ответить не могу. Это решает только Архитектор, — покачала головой служительница. — Однако нематериальные Творения у вас никто не отнимет. Никакой навык не исчезнет, никакое просветление не будет аннулировано, и никакой полученный опыт не будет утрачен.
По сути, он получил «не-ответ». Джейк и так был сильно уверен, что Система не станет в открытую отбирать у него навык, а уж тем более стирать память о подземелье и достижениях. Это бы обесценило само существование этого места.
Вот если бы он еще и опыт за уровни мог здесь получать, цены бы этому подземелью не было. Нужно было выяснить, получится ли… так что…
— На самом деле, самый распоследний вопрос. Могу ли я получить здесь очки опыта? — спросил Джейк, снова поймав взгляд служительницы, которая уже собиралась вернуться к полировке и без того безупречной статуи.
— Опыт вы, безусловно, получите, — ответила она. Джейку, правда, показалось, что это была какая-то хитрая формулировка.
— То есть я смогу поднять уровень?
— Вы определенно сможете повысить уровень своего творческого процесса и своих способностей как творца.
— Ага… значит, «нет», — пробормотал Джейк себе под нос. Какого лешего эти Подземелья Испытаний не дают опыта? В Лабиринте Минаги он тоже не поднял ни одного уровня, даже убив парочку привратников. Не так много, конечно, но Система ни разу не сообщила о получении опыта после их смерти. Конечно, это могло быть потому, что они были лишь призванными существами, привязанными к барьерам, и в этом месте всё могло быть иначе… но увы, не судьба.
Получив все нужные на первое время ответы, Джейк сделал то, что делал крайне редко: сел и начал составлять план. На этот раз нельзя было просто нестись вперед, полагаясь только на инстинкты, придется поднапрячь мозги.
Из того, что Джейк выяснил, для успеха его Творений важны были три вещи. Первая — разнообразие. Вторая — сложность и трудоемкость процесса. Третья — качество (скорее всего выраженное через редкость) итогового продукта.
Если подумать, 10 Творений — это довольно много, особенно если нельзя сдавать похожие вещи. Не зная точно, за что браться, Джейк присел и решил набросать список из десяти позиций. Однако он быстро столкнулся с трудностями, пытаясь сохранить разнообразие. В итоге получился список, который хоть и был полезен, планом действий называться не мог.
Глядя на листок, он вздохнул, перечитывая варианты, которые набросал экспромтом:
Ну… да, конкретики маловато, Джейк был уверен, что упускает что-то очевидное. Он не считал себя супер-креативным, большинство его уникальных творений получались как-то сами собой. Он надеялся, что и в этом подземелье произойдет нечто подобное, а если нет, придется обходиться тем, что он и так умеет делать хорошо.
Один весьма любопытный вариант в списке —
Ебучий Гримуар, дарующий профессию или класс, связанный с Путем, который Система уже не раз называла уникальным, просто обязан дать кучу бонусов и за разнообразие, и за уникальность, верно? К тому же, Джейк никогда раньше их не делал, так что получит бонусы за изучение нового. Наконец, он верил, что финальный продукт выйдет высокого качества, что делало Гримуар одним из его козырей. Он даже подумал, не плеснуть ли туда немного «Сока Джейка» для остроты, но в итоге решил придержать коней.
Во-первых, после схватки с Вальдемаром он всё еще был практически "пустым". Он чувствовал, что немного восстановился, но пары лет явно не хватило, чтобы вернуть былой запас. Даже если после визита на божественный стрим он и получил приличный прирост от уровней, общий уровень энергии всё еще был довольно низким.
Во-вторых, Джейк верил, что сможет создать отличный Гримуар и без уникальной энергии. К тому же, не факт, что она вообще сильно его улучшит. Если его Энергия Истока заставляет вещи «возвращаться к Истоку», какой эффект она окажет на предмет, Истоком которого и так является Джейк? На поиски ответа не хотелось тратить драгоценную энергию.
Разумеется, Энергию Истока он всё равно использует. Просто в другом месте или для какого-то совершенно безумного творения. Кто знает, может, саму энергию можно сдать как Творение?
Но прежде чем приступать ко всему этому, его грыз один вопрос. Служительница не сказала прямо, что Джейк получит свои Творения назад и сможет уйти с ними. Возникал закономерный вопрос: куда они денутся?
Кто их увидит?
Потому что Джейк не был уверен, что отдавать или даже показывать вещи, раскрывающие многие его глубинные секреты, какому-нибудь Змеебогу идея хорошая. Особенно секреты, связанные с его статусом Еретика.
Так что об этом определенно стоило спросить саму Архитектора… хотя, конечно, тут возникал еще один вопрос.
Кем вообще была эта Архитектор?
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления